
Tworzenie izometrycznych gier społecznościowych w HTML5, CSS3 i JavaScript
O książce
- Autor
- Mario Andrés Pagella
- Lata wydań
- 2012
- Liczba wydań
- 1
- Języki
- polski
- Rodzaj
- książka
Masz konto na Facebooku? Pewnie, że tak - wszyscy mają! Musiałeś więc zauważyć gry dostępne w tym serwisie. Może nie oszałamiają fotorealistyczną grafiką i superdynamiczną akcją, mają jednak to coś. Nazywa się to grywalność. Frajda ze współzawodniczenia nie da się niczym zastąpić. Popularność tego typu gier gwałtownie rośnie, a firma, która wyprodukowała prawdopodobnie najbardziej znaną z nich - Farmville - właśnie wchodzi na giełdę!
Dzięki tej książce również i Ty będziesz mógł spróbować szczęścia. W trakcie lektury dowiesz się, jak wykorzystać nowości HTML5 i CSS3 do osiągnięcia interesujących efektów, takich jak rzut izometryczny. Ponadto zobaczysz, jak wzbogacić aplikację o efekty dźwiękowe oraz przygotować atrakcyjny interfejs użytkownika. Wiedza tutaj zawarta pozwoli Ci na przygotowanie kompletnej gry z pomocą HTML5, CSS3 i JavaScriptu, a następnie zintegrowanie jej z Facebookiem. Teraz to, czy zdobędziesz popularność i osiągniesz sukces finansowy, zależy tylko i wyłącznie od Twojej pomysłowości oraz kreatywności!
Przygotuj grę, która będzie:
- oparta na nowoczesnych technologiach
- zintegrowana z serwisem Facebook
- dostępna dla setek graczy
- zaopatrzona w grafikę 3D
- popularna
Zaistniej na rynku gier komputerowych!
Dostępna w 9 bibliotekach: Ubytki, Biblioteka Główna (Wrocław), Biblioteka Narodowa (Warszawa), Biblioteka Wydz. Matematyki i Informatyki (Toruń), Budynek Główny (Koszalin), 58 - Teatralny (Wrocław), AGH-Biblioteka Główna (Kraków), Biblioteka Inst. Fizyki (Toruń), Biblioteka Wydziału Fizyki, Astronomii I Informatyki Stosowanej (Kraków)
Możesz ją też kupić
Księgarnia Helion — obecnie niedostępna