
Projektowanie oprogramowania
O książce
- Autor
- Matthias Felleisen
- Lata wydań
- 2003
- Liczba wydań
- 2
- Języki
- polski
- Rodzaj
- książka
Autorzy tej klasycznej publikacji stawiają tezę, iż "każdy powinien nauczyć się, jak projektować oprogramowanie" i właśnie nauka podstaw projektowania jest jej tematem głównym. W książce znajdziesz wiele podstawowych algorytmów, wyjaśnienia takich pojęć, jak akumulacja wiedzy czy równość ekstensjonalna i intensjonalna, słowem wszystko to, co stanowi teoretyczną podstawę wiedzy programistycznej.
Poznasz między innymi:- Podstawowe struktury, z których składają się programy komputerowe
- Proste i złożony typy danych
- Metody przetwarzania danych
- Programowanie z użyciem rekurencji, algorytmy z nawracaniem
- Projektowanie abstrakcyjne
- Sposoby gromadzenia wiedzy
- Wykorzystanie wektorów
Dostępna w 15 bibliotekach, m.in.: Ubytki, Biblioteka Nauk Ścisłych, Przyrodniczych i Medycznych (Opole), Biblioteka Elbląska - Dział Naukowa i Literacka (Elbląg), Biblioteka Elektroniki i Fotoniki, Biblioteka Narodowa (Warszawa), Biblioteka Wydziału Matematyki I Informatyki (Kraków), 06 - Lwowska (Wrocław), 58 - Teatralny (Wrocław), AGH-Biblioteka Główna (Kraków), Biblioteka Główna (Wrocław)…
Możesz ją też kupić
Księgarnia Helion — obecnie niedostępna