OpenGLRichard S. Wright

OpenGL
20 bibliotek3 wydania · 1999–2011
O książce
- Autor
- Richard S. Wright
- Lata wydań
- 1999–2011
- Liczba wydań
- 3
- Języki
- polski
- Rodzaj
- książka
Książka ta odsłania wszystkie tajemnice OpenGL - biblioteki graficznej stosowanej do tworzenia profesjonalnej grafiki 3D, za pomocą której zostały stworzone między innymi takie efekty specjalne, jak dinozaury w filmie "Park Jurajski" czy efekt płynnego metalu w filmie "Terminator 2". "OpenGL" to obszerny i spójny podręcznik programowania z użyciem OpenGL w systemach Windows 95 i Windows NT. Dzięki tej książce można przejść od tworzonej dotąd prostej grafiki do zaawansowanych efektów, których nie powstydziliby się nawet prawdziwi eksperci w dziedzinie trójwymiarowej grafiki. Co więcej, do opanowania zagadnień omawianych w książce nie jest potrzebna żadna wcześniejsza znajomość tematyki związanej z grafiką 3D.
Dołączona do książki płytka CD-ROM zawiera przeglądarkę VRML stworzoną z użyciem OpenGL, pliki biblioteki OpenGL 1.1 dla Windows 95, kontrolki OpenGL OCX dla Visual Basica oraz cały kod źródłowy, pliki wykonywalne i pliki binarne związane z przykładami w książce.
Opis: Helion
Dostępna w 20 bibliotekach, m.in.: Biblioteka Narodowa (Warszawa), AGH-Biblioteka Główna (Kraków), Biblioteka Główna (Wrocław), Ubytki, 58 - Teatralny (Wrocław), AGH-WIMiR - Biblioteka (Kraków), Biblioteka Górnictwa (Wrocław), Biblioteka Uniwersytecka UWM (Olsztyn), Biblioteka Wydziału Matematyki I Informatyki (Kraków), BW Mat.Fizyki Infor. (Lublin)…
Możesz ją też kupić
Księgarnia Helion — obecnie niedostępna