
LightWave 3D
O książce
- Autor
- Dan Ablan
- Lata wydań
- 1999
- Liczba wydań
- 1
- Języki
- polski
- Rodzaj
- książka
W książce znajdziesz opis metod modelowania, komponowania sceny, tworzenia i przypisywania materiałów oraz animowania obiektów. Poznasz nowy interfejs użytkownika i dowiesz się, jakie nowe możliwości oferuje wersja 5.5. Nauczysz się pracować z wirtualną kamerą i stosować różne metody oświetlania sceny. Przeczytasz też o montażu obrazów i animacji oraz efektach postprodukcyjnych. Dowiesz się, jak za pomocą LightWave'a tworzyć kreskówki. Wykonując praktyczne przykłady nauczysz się:
- tworzyć realistyczne modele wykorzystując wszystkie narzędzia modułu Modeler,
- modelować postać ludzką za pomocą narzędzia MetaNURBS,
- tworzyć realistyczne tekstury i animować je,
- wykorzystywać procedurę Morph Gizmo do animacji twarzy ludzkiej,
- stosować kinematykę odwrotną i systemy kości do animacji,
- pracować z wirtualną kamerą i stosować techniki operatorskie przy tworzeniu animacji,
- oświetlać scenę i tworzyć efekty wolumetryczne za pomocą procedury Steamer,
- wykorzystywać LightWave'a do tworzenia kreskówek,
- tworzyć własne narzędzia wykorzystując język LScript, o którym opowie Ci jego twórca, Bob Hood,
- montować zrenderowane animacje do zeskanowanego tła.
Dostępna w 7 bibliotekach: Biblioteka Narodowa (Warszawa), Ubytki, AGH-Biblioteka Główna (Kraków), Biblioteka Główna (Wrocław), Biblioteka Główna SGH (Warszawa), Biblioteka na Koszykowej (Warszawa), Chełmska Biblioteka Publiczna (Chełm)
Możesz ją też kupić
Księgarnia Helion — obecnie niedostępna