
Flash MX
O książce
- Autor
- Robert Penner
- Lata wydań
- 2003
- Liczba wydań
- 1
- Języki
- polski
- Rodzaj
- książka
Książka omawia szeroki zakres zagadnień -- od projektowania i mechaniki ruchu po tajniki pisania poprawnego, zorientowanego obiektowo kodu; służy także pomocą w tworzeniu kolorów, dźwięku, ruchu i interakcji.
- Wyjaśnienie podstaw matematyki w kontekście programu Flash
- Tworzenie skomplikowanych animacji oraz prostego ruchu i efektów typu "rollover"
- Prezentacja możliwości obiektowych języka ActionScript
- Tworzenie łatwych do modyfikacji interfejsów wielokrotnego użytku
- Tworzenie obiektów trójwymiarowych
- Dokładne wyjaśnienie procesu tworzenia kilku przykładowych animacji: śnieżycy, fraktalnego tancerza i zorzy polarnej
- Projektowanie i generowanie dynamicznej animacji za pomocą języka ActionScript.
- Tworzenie grafiki -- od prostych schematów po złożone filmy.
"Ta książka bez wątpienia stanie się klasyczną pozycją w dziedzinie programowania grafiki w programie Macromedia Flash".
Colin Moock, autor ActionScript. Przewodnik encyklopedyczny
O autorze
Robert Penner to niezależny twórca filmów w programie Macromedia Flash, konsultant, pisarz i wykładowca. Na całym świecie znany jest z innowacyjnych pomysłów i animacji odtwarzających piękno natury. Jego biografię artystyczną i efekty eksperymentów można znaleźć na witrynie https://robertpenner.com.
Dostępna w 7 bibliotekach: Ubytki, AGH-Biblioteka Główna (Kraków), Biblioteka Główna (Wrocław), Biblioteka Uniwersytecka UWM (Olsztyn), 58 - Teatralny (Wrocław), Biblioteka Narodowa (Warszawa), WBP w Łodzi (Łódź)
Możesz ją też kupić
Księgarnia Helion — obecnie niedostępna