
C++ Builder 3
O książce
- Autor
- Kent Reisdorph
- Lata wydań
- 1998
- Liczba wydań
- 1
- Języki
- polski
- Rodzaj
- książka
Książka ta poprowadzi Cię przez zagadnienia programowania w systemie C++ Builder od podstaw, czyli kompendium wiedzy o C++, poprzez prezentację biblioteki VCL i jej komponentów, omówienie narzędzi systemu i metod programowania wizualnego, aż do technik programowania grafiki, obsługi baz danych i aplikacji internetowych.
Dzięki zdobytej w ten sposób wiedzy będziesz mógł błyskawicznie przejść od tradycyjnych metod programowania do projektowania i programowania wizualnego. Czytając ją:
- poznasz techniki programowania obiektowego i wizualnego;
- zapznasz się z elementami środowiska systemu C++ Builder 3 oraz biblioteką VCL;
- zaznajomisz się ze sposobami błyskawicznego prototypowania, budowy i uruchamiania 32-bitowych aplikacji dla Windows 95 i Windows NT;
- zapoznasz się z zaawansowanymi technikami programowania, jak obsługa wyjątków i komunikatów, wykorzystanie rejestru czy udostępnianie poleceń;
- poznasz metody programowania grafiki, obsługi baz danych, tworzenia aplikacji inernetowych i własnych komponentów;
- dowiesz się, jak połączyć ze sobą elementy systemów C++ Builder i Delphi.
Dostępna w 15 bibliotekach, m.in.: Ubytki, Biblioteka Narodowa (Warszawa), Biblioteka Uniwersytecka UWM (Olsztyn), BW Mat.Fizyki Infor. (Lublin), 68 - Instruktorki, AGH-WGGiOŚ - Biblioteka (Kraków), AGH-WIMiR - Biblioteka (Kraków), Biblioteka Elbląska - Dział Naukowa i Literacka (Elbląg), Biblioteka Główna (Wrocław), Biblioteka Główna UMG (Gdynia)…
Możesz ją też kupić
Księgarnia Helion — obecnie niedostępna