
Blender
O książce
- Autor
- Damian Kuk
- Lata wydań
- 2026
- Liczba wydań
- 1
- Języki
- polski
- Rodzaj
- książka
Blender dla początkujących - naucz się go i zacznij tworzyć niesamowite grafiki w 3D
Blender to legenda w świecie grafiki 3D. Trudno znaleźć pasjonata, który o nim przynajmniej nie słyszał, a wielu uznanych artystów właśnie od niego zaczynało swoją twórczą działalność. Ten darmowy, otwarty i nieustannie rozwijany program daje Ci wszystko, czego potrzebujesz: od modelowania i renderowania fotorealistycznych obrazów, przez animacje 3D, aż po przygotowanie projektów gier. Szerokie możliwości Blendera, jego wszechstronność, dostępność i stosunkowo niski próg wejścia sprawiają, że korzystają z niego chętnie zarówno prywatni użytkownicy, jak i profesjonaliści, wspierający się tym narzędziem na przykład podczas produkcji reklam telewizyjnych czy filmów, takich jak nagrodzony Oscarem Flow.
Ten podręcznik stanowi szczegółowe, praktyczne wprowadzenie do Blendera i do modelowania 3D. Autor książki omawia w niej kolejne elementy programu - czerpiąc z własnego bogatego doświadczenia, podpowiada, jak efektywnie korzystać z narzędzi dostępnych w Blenderze. Zaprasza również czytelników do społeczności skupionej wokół Blendera, zrzeszającej osoby, które proponują nowe funkcje oprogramowania, testują i raportują błędy, pracują nad tłumaczeniami interfejsu na wiele różnych języków, a także tworzą blenderowe treści edukacyjne na popularne platformy.
Sięgnij po książkę i:
- poznaj narzędzia Blendera
- opanuj podstawy modelowania
- dobierz właściwe materiały i adekwatne oświetlenie
- zacznij pracować z kamerą
- renderuj
- animuj
- twórz niesamowite grafiki, animacje, filmy i gry w 3D
Dostępna w 6 bibliotekach: Biblioteka Główna (Gdańsk), Biblioteka Jagiellońska (Kraków), Biblioteka Narodowa (Warszawa), Biblioteka Uniwersytecka UWM (Olsztyn), Filia Biblioteki PG: Elektronika, Telekomunikacja i Informatyka (Gdańsk), Książnica Pomorska (Szczecin)
Możesz ją też kupić
od 50,56 zł w księgarni Helion