
3ds Max
O książce
- Autor
- Wojciech Pazdur
- Lata wydań
- 2006–2012
- Liczba wydań
- 5
- Języki
- polski
- Rodzaj
- książka
3ds max jest jednym z najpopularniejszych programów do tworzenia grafiki i animacji 3D. Jego możliwości wykorzystują twórcy gier komputerowych, filmowych efektów specjalnych i animacji reklamowych. Sprawne korzystanie z 3ds max wymaga poznania dziesiątek poleceń, narzędzi i opcji. Najczęściej wykorzystywane narzędzia zapamiętuje się niemal automatycznie, ale znaczenia rzadziej stosowanych elementów programu trzeba szukać w dokumentacji. Przeszukiwanie setek stron instrukcji może zająć wiele cennego czasu. W takich przypadkach niezwykle przydatne jest zestawienie krótkich opisów każdego z poleceń i narzędzi.
"3ds max. Leksykon kieszonkowy" to takie właśnie zestawienie. Znajdziesz w nim omówienie wszystkich poleceń menu, narzędzi i okien dialogowych związanych z tworzeniem i modyfikowaniem obiektów i scen. W pierwszej części przeczytasz o zagadnieniach podstawowych, związanych z konfiguracją interfejsu użytkownika i pracą w oknach widokowych sceny. Drugą część stanowi opis elementów programu uzupełniony o informacje dotyczące dostępnych skrótów klawiaturowych.
- Elementy interfejsu użytkownika
- Okna widokowe
- Listwa narzędziowa
- Polecenia menu
- Tworzenie nowych obiektów
- Transformacje obiektów
- Konfiguracja okien widokowych
- Modyfikatory
Pracując z 3ds max 7, miej tę książkę zawsze pod ręką.
Będziesz korzystać z niej bardzo często.
Dostępna w 6 bibliotekach: Biblioteka Narodowa (Warszawa), Biblioteka Główna (Wrocław), Biblioteka Wydz. Sztuk Pięknych (Toruń), Budynek Główny (Koszalin), AGH-Biblioteka Główna (Kraków), Biblioteka Inst. Fizyki (Toruń)
Możesz ją też kupić
Księgarnia Helion — obecnie niedostępna