
3ds max 8
O książce
- Autor
- Joanna Pasek
- Lata wydań
- 2006
- Liczba wydań
- 1
- Języki
- polski
- Rodzaj
- książka
3ds max 8 to najnowsza wersja jednej z najbardziej znanych i cenionych aplikacji do tworzenia grafiki i animacji 3D. Ogromne możliwości 3ds max wykorzystywane są przez twórców filmowych efektów specjalnych, specjalistów od wizualizacji procesów i projektów oraz autorów kreskówek. Grafika 3D nie jest jedynie domeną profesjonalistów -- może być doskonałą zabawą dla każdego. Jednakże amator, nieprzyzwyczajony do rozbudowanych interfejsów i skomplikowanych zasad tworzenia obiektów 3D, może czuć się przytłoczony ilością narzędzi dostępnych w 3ds max 8. Takiej osobie przydatna okaże się książka wyjaśniająca w prosty sposób podstawowe zasady pracy z aplikacją.
"3ds max 8. Ćwiczenia praktyczne" jest taką właśnie książką. Jeśli rozpoczynasz swoją przygodę w świecie grafiki i animacji 3D, znajdziesz tu informacje, które pomogą Ci wkroczyć w ten świat. Wykonując kolejne ćwiczenia, nauczysz się tworzyć obiekty przy użyciu różnych narzędzi i metod modelowania, zmieniać atrybuty obiektów za pomocą modyfikatorów oraz przypisywać obiektom materiały i tekstury. Dowiesz się, jak układać obiekty w scenie, oświetlać je i ustawiać kamerę. Poznasz także różne sposoby tworzenia animacji.
- Budowanie modelu postaci
- Wykorzystywanie brył podstawowych
- Definiowanie i przypisywanie materiałów
- Modelowanie włosów
- Ustawianie kamery i świateł w scenie
- Animowanie postaci i obiektów
Rozpocznij swoją przygodę w świecie grafiki 3D.
Dostępna w 3 bibliotekach: 58 - Teatralny (Wrocław), Biblioteka Główna (Wrocław), Biblioteka Narodowa (Warszawa)
Możesz ją też kupić
Księgarnia Helion — obecnie niedostępna