
3D Studio w praktyce
O książce
- Autor
- Joanna Pasek
- Lata wydań
- 1996
- Liczba wydań
- 1
- Języki
- polski
- Rodzaj
- książka
Czytelnik prowadzony jest "za rękę", krok po kroku poznając potrzebne polecenia. Wszystkie opcje zilustrowane są czytelnymi i opisanymi zrzutami ekranów. Trudniejsze miejsca opatrzone są obszernymi komentarzami i uwagami, pozwalającymi nawet początkującemu Czytelnikowi dokładnie zrozumieć istotę zagadnienia.
Książka bardzo przystępnie prezentuje sposób wykorzystania 3D Studio w profesjonalnej pracy, jednocześnie chroniąc Czytelnika przed zalewem informacji. Zapoznanie się z jej treścią umożliwia skuteczne wykorzystanie narzędzi do modelowania wbudowanych w program i daje podstawy do dalszego, już samodzielnego poznawania tajników tworzenia wirtualnego świata.
Możesz dowiedzieć się:
- Jak wytłaczać złożone, przestrzenne obiekty.
- Czym się różni wirtualna kamera od rzeczywistej i jak dobrać jej parametry.
- Jakimi rodzajami źródeł światła dysponuje program i jak z ich pomocą oświetlić scenę.
- Jak zrenderować scenę z cieniami.
- Czy możliwe jest dodanie zdjęcia w tle sceny.
- Jak dołączać gotowe siatki do projektu.
- Podstawy tworzenia materiałów mapowanych udających cegłę, drewno, trawę itd.
- Sposoby zwiększania realizmu tworzonej sceny.
- Jak zapisywać wyniki swojej pracy na dysku.
- Tworzenie obiektów parawanowych "udających" przestrzenne drzewa.
- Podstawy konfiguracji programu.
Dostępna w 5 bibliotekach: Ubytki, Biblioteka Narodowa (Warszawa), AGH-Biblioteka Główna (Kraków), Biblioteka Energetyki, Elektroniki i Telekomunikacji, Biblioteka Główna (Wrocław)
Możesz ją też kupić
Księgarnia Helion — obecnie niedostępna