Wczytuję…
Wczytuję…
Wyników: 159

Applied min-max approach to missile guidance and control
Shaul Gutman
2005 · 1 wydanie · angielski
0bibliotek
Windows Phone 7 XNA cookbook
Zheng Yang
2012 · 1 wydanie · angielski
0bibliotek

More tricks of the game-programming Gurus
Greg Anderson
1995 · 1 wydanie · angielski
0bibliotek

3D game textures
Luke Ahearn
2006 · 1 wydanie · angielski
0bibliotek
W świat z komputerem
Magdalena Sechman
2002 · 2 wydania · polski
0bibliotek
Jak zostać progamerem
Fnatic
2016 · 1 wydanie · polski
0bibliotek
Minecraft wielkie wyzwanie
Joey Davey
2021 · 1 wydanie · polski
0bibliotek

Physics for game developers
David M. Bourg
2002 · 1 wydanie · angielski
0bibliotek
Mathematics for game programming and computer graphics
Penny De Byl
2022 · 1 wydanie · angielski
0bibliotek

Programming video games for the evil genius
Ian Cinnamon
2008 · 1 wydanie · angielski
0bibliotek
Wielka księga gier
Piotr Mańkowski
2018 · 1 wydanie · polski
0bibliotek

Learning with digital games
Nicola Whitton
2010 · 1 wydanie · angielski
0bibliotek

Minecraft
Bartosz Danowski-Ździebło
2017 · 1 wydanie · polski
0bibliotek
Spacer po Netherze
Pirate Sourcil
2020 · 1 wydanie · polski
0bibliotek

OpenGL programming on Mac OS X
Robert P. Kuehne
2008 · 1 wydanie · angielski
0bibliotek

3D game programming using DirectX 10 and OpenGL
Pierre Rautenbach
2008 · 1 wydanie · angielski
0bibliotek

Creating games
Morgan McGuire
2009 · 1 wydanie · angielski
0bibliotek
Urban play
Fábio Duarté
2021 · 1 wydanie · angielski
0bibliotek
5 [pięć] sekund do iO
Małgorzata Warda
2015 · 1 wydanie · polski
0bibliotek